小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……这款独立游戏的创意来源于steam的《当铺人生2》(PS-不算抄袭,我们会取其精华,其糟粕)这款游戏前期玩得非常爽……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

变形金刚:战场(TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS)

indienova.com/steam/game/1177000

大黄蜂和汽车人已经找到了新指挥官——这个人就是你。……集结战斗小队应对即将在中央城市和塞伯坦蔓延开来的回合策略战争。凭借战略和实力智斗残暴的霸天虎。……选择各种变形金刚角色并运用他们的能力霸战场。擎天柱、钢锁和其他汽车人将随时准备加入战斗

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/game/darkfighter

如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……在这款游戏的世界观中冥界之王黑帝斯带着自己的军队踏进人间,而玩家将会扮演一名类似救世主的角色,击败敌人拯救世界

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/27533

个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合RPG

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,有很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一的敌意。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力完善它的

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起拼就好了。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

版本:Early Access


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